《精灵宝可梦卡牌游戏》可以说是每个90后的宝藏回忆,毕竟谁没有幻想过拥有一只属于自己的小精灵呢?近日,日本知名设计师佐藤大就带领了Nendo团队,为神奇宝贝的原始公司之一Creatures Office设计了新办公室的入口及会议空间。“爷青回”的设计不仅简洁亮眼,也让社会各界看到了Nendo不一样的一面。
设计之神佐藤大
为神奇宝贝“找家”?
自1996年10月发布以来,神奇宝贝集换式卡牌游戏一直深受全球粉丝的喜爱。此次空间设计的主要目标就是将神奇宝贝的形象深入办公室的空间文化。
Nendo设计团队利用激光切割机在2.3毫米厚的钢板上雕刻了原始尺寸的神奇宝贝卡片。这些卡片首先在一张大纸上印上一系列精心设计的图案,然后将其切成63毫米宽x88毫米长的小块。切割成卡片形状后,每件作品都以十二个不同的角度手动弯曲,以控制用户的视野,同时为空间增添质感。最后这些卡片的放置方式可以直接取代实际的墙壁,并在空间之间创造一种微妙的视觉交流。
Nendo选择了以曲线和有机墙壁为特征的内部空间,在空间内创造了自然流动。有机形式增加了额外的功能,因为它们允许用户根据会议形式或参与者人数调整布局。
这个概念的灵感来自于Creatures原始徽标中包含的多种有机形状背后的故事。它表达了生物如何通过适应环境而进化,以及公司如何保持与它们关联相似。该设计是努力在办公环境中反映这种情绪的结果。
除了改造办公区域,Nendo团队还协助了Creatures重新设计卡牌的工作,三种卡牌中,《精灵宝可梦》卡牌进行了改进,重新排列了字体,增大了显示尺寸,调整了背景色亮度。无论是大人还是小孩,都能在这个卡牌游戏中找到乐趣。
大儿童都喜爱的玩具
光影创造中
现代日本乃至世界设计界,由佐藤大创立引领的设计工作室Nendo无疑是一股新兴的中坚力量。2002年之前,Nendo只会埋头做着建筑设计,这世界上也没有几个人知道他们,在一次米兰展的洗礼后,便从建筑设计界“跳槽”了。Nendo的成功离不开其创始人、首席设计师佐藤大(Oki Sato)的成功转型,Nendo也开始涉足儿童产品界。
2016年佐藤大参加米兰设计周的作品:水母花瓶
H-horse
Nendo将建筑组件设计成为孩子们的玩具产品,于是就有了这样一个木马——“H-horse”,其设计灵感来自于建筑中的钢制横梁,Nendo参考了城市规模的结构质量与材料,采用了摩天大楼与桥梁等大型建筑中常用的钢制H横梁的形状与形式的设计,在2016年的米兰家具展中展出。
这些建筑元素的交叉部分组成了一个大写字母“H”的形式,为整个结构赋予了力学强度,高效而有力。
2019
coen car
业务横跨社交游戏平台、游戏研发以及电子商务等领域的日本网路公司DeNA,委托了Nendo设计给孩子们的游具coen car!
不仅拆解重组溜滑梯、跷跷板、弹跳床、单杠等传统游乐设施,打破游具是固定式器材的想像,更加入自动驾驶的人工智能技术,打造新型游乐园。
Nendo通过观察游乐设施带给儿童的游憩体验,对溜滑梯、跷跷板、弹跳床、单杠等传统游乐设施进行拆解重组,设计出六个基本动作:“agaru”支持垂直升降,“mawaru”可以旋转,“yureru”可随中轴摇摆,就像在单杠和秋千上玩耍,然后可以从“suberu”滑下来,“haneru”可弹跳,“yasumu”提供活动间隙的休息场所。这六个造型的玩具不仅能独立存在,也能相互结合,并延展出更多样化的游戏。
2021
另外,my football kit每一类相同的小部件还配有各种不同的颜色,让孩子们能够根据自己喜欢的配色进行组装。
d60手球
手球19世纪末诞生于北欧,目前已有209个国家和地区在国际手球联合会( IHF)注册,规模不断扩大。这是为进一步发展这项比赛而设计的IHF认证官方用球。
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