Max Guther是一位德国插画家,他通过轴测投影构建了一个虚构的世界。他的作品通常描绘城市景观或建筑角落的细节。虽然乍一看很逼真,但仔细观察,它们是数字制作的,主要是通过3D、Photoshop和柔和色彩的调色板完成的。
视角和视觉技巧的使用揭示了构建现实的内部,类似于经典的电子游戏界面,如《模拟城市》或《模拟人生》,逼真地描绘了人物居住在场景中,同时从事世俗的活动,矛盾地赋予场景一种超现实的氛围。
Max Guther是一位德国插画家,他通过轴测投影构建了一个虚构的世界。他的作品通常描绘城市景观或建筑角落的细节
Max Guther是一位德国插画家,他通过轴测投影构建了一个虚构的世界。他的作品通常描绘城市景观或建筑角落的细节。虽然乍一看很逼真,但仔细观察,它们是数字制作的,主要是通过3D、Photoshop和柔和色彩的调色板完成的。
视角和视觉技巧的使用揭示了构建现实的内部,类似于经典的电子游戏界面,如《模拟城市》或《模拟人生》,逼真地描绘了人物居住在场景中,同时从事世俗的活动,矛盾地赋予场景一种超现实的氛围。
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